더북(TheBook)

객체와 객체에 대한 참조를 구분하는 것은 그저 잘난 체 하기 위한 것이라고 생각할 수도 있지만, 2장에서 설명하는 함수, 3장에서 설명하는 객체 지향 프로그래밍, 4장에서 설명하는 데이터 구조 등 파이썬으로 프로그래밍할 때의 핵심 기능들을 정복하려면 객체와 객체에 대한 참조의 차이를 반드시 알고 있어야 한다.

이제부터 문자열, 정수형, 실수형, 불형 등 늘 사용하는 데이터 타입에 대해 알아보고, 이 데이터 타입들을 사용하는 예제 코드도 살펴보자. 데이터 타입을 사용하려면 데이터 타입이 가질 수 있는 값뿐만 아니라, 수행할 수 있는 연산, 연산을 실행하는 메커니즘, 리터럴을 명시하는 방법도 알고 있어야 한다.

신간 소식 구독하기
뉴스레터에 가입하시고 이메일로 신간 소식을 받아 보세요.