3장에서는 Go에서 사용하는 데이터 타입을 알아본다. 우선 기본 타입인 불 타입과 숫자를 살펴보고, 이어서 문자열과 컬렉션을 살펴본다. 마지막으로 포인터와 참조 타입을 살펴보고 3장을 마무리한다.
3.1 불
3.2 숫자
3.3 문자열
3.4 배열과 슬라이스
3.5 맵
3.6 포인터와 참조 타입