04 에이전트에서 에이전트가 이동한 곳에 블록 놓기를 끌어와 연결한 다음 이동한 곳에 블록 놓기를 장애물을 파괴하기로 바꿔 주세요.
05 에이전트가 장애물을 파괴하기의 거짓(false)을 참(true)으로 바꿔 주세요.
에이전트가 장애물을 파괴하기 명령블록이 있는 이유가 뭘까요? 에이전트가 이동하는 곳에 에이전트가 이미 놓았던 블록이 있으면 파괴하고 움직여야 건축물이 완성되기 때문이에요. 아직 이해가 되지 않는다면 잠시 뒤 완성된 코드의 실행 화면에서 에이전트의 움직임을 잘 살펴보세요.