활동 |
활동 02 거대한 나무를 세워요 |
02 |
모양 명령을 응용해서 새로운 랜드마크를 만들어 볼게요. 랜드마크는 큰 집이나 높은 탑이 될 수도 있지만 커다란 나무가 될 수도 있어요. 이번에는 거대한 나무를 만들어 볼 거예요. 우리가 앞에서 배운 변수와 반복을 이용하면 어렵지 않게 만들 수 있어요.
01 플레이어에서 다음 채팅 명령어를 입력하면을 끌어온 뒤 채팅 명령어를 나무로 바꿔 주세요.
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활동 02 거대한 나무를 세워요 |
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모양 명령을 응용해서 새로운 랜드마크를 만들어 볼게요. 랜드마크는 큰 집이나 높은 탑이 될 수도 있지만 커다란 나무가 될 수도 있어요. 이번에는 거대한 나무를 만들어 볼 거예요. 우리가 앞에서 배운 변수와 반복을 이용하면 어렵지 않게 만들 수 있어요.
01 플레이어에서 다음 채팅 명령어를 입력하면을 끌어온 뒤 채팅 명령어를 나무로 바꿔 주세요.