05
몹에서 몹 동물이 죽었다면 실행을 끌어온 뒤 동물을 늑대로 바꿔 주세요. 앞서 만든 코드에 연결하지 말고 옆에 새로 만들어 주세요.

채팅 명령어로 실행되는 명령어가 아닌 늑대가 죽었을 때 실행되는 명령이에요.
06
변수에서 item 값 1 증가를 끌어와 블록 안쪽에 연결해 주세요.

변수 item 값을 사냥한 늑대의 마릿수로 사용하도록 해요.
07
플레이어에서 채팅 창에 말하기를 끌어와 연결해 주세요.

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몹에서 몹 동물이 죽었다면 실행을 끌어온 뒤 동물을 늑대로 바꿔 주세요. 앞서 만든 코드에 연결하지 말고 옆에 새로 만들어 주세요.

채팅 명령어로 실행되는 명령어가 아닌 늑대가 죽었을 때 실행되는 명령이에요.
06
변수에서 item 값 1 증가를 끌어와 블록 안쪽에 연결해 주세요.

변수 item 값을 사냥한 늑대의 마릿수로 사용하도록 해요.
07
플레이어에서 채팅 창에 말하기를 끌어와 연결해 주세요.
