03 블록에서 블록 놓기를 끌어와 연결한 뒤 좌푯값을 다음과 같이 바꿔 주세요.
플레이어 바로 아래에 블록을 놓아요. 딱지날개로 비행하기 위한 출발점이랍니다.
04 변수에서 변수 높이, 위치, 반지름을 만들어 주세요.
세 변수는 원 모양의 장애물을 만들기 위해 필요해요.
03 블록에서 블록 놓기를 끌어와 연결한 뒤 좌푯값을 다음과 같이 바꿔 주세요.
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04 변수에서 변수 높이, 위치, 반지름을 만들어 주세요.
세 변수는 원 모양의 장애물을 만들기 위해 필요해요.