DAY 06
거북이 그래픽으로 그림 그리기
거북이 그래픽(Turtle Graphic)은 1960년대 Logo라는 프로그래밍 언어의 일부로 개발된 컴퓨터 그래픽 방식입니다. 꼬리에 잉크가 묻은 거북이를 종이에 올려놓고 리모컨으로 조작하는 듯한 방식으로 동작합니다. 거북이 그래픽은 굉장히 이해하기 쉽고 단순하지만, 어떻게 응용하느냐에 따라 멋진 그림을 그릴 수 있기 때문에 처음 컴퓨터 프로그래밍을 접하는 학생들에게 유용한 기능입니다.
이미 우리는 예제 프로그램에서 여러 번 거북이 그래픽을 사용했습니다. 오늘은 그동안 자세한 설명 없이 사용했던 거북이 그래픽에 대해 조금 더 자세히 살펴보겠습니다.