4프로젝트 구조
이번 프로젝트는 다음과 같이 크게 세 부분으로 나뉩니다.
◼︎ 사전 준비
게임에 필요한 모듈을 임포트(import)합니다. input 함수를 이용하여 사용자가 타자 게임을 시작할 준비를 하고 Enter를 누를 때까지 기다립니다.
◼︎ 메인 프로그램
실제로 타자 게임을 처리하는 부분입니다. 사용자에게 문제를 보여 주고 타자 입력을 받고 처리하는 과정을 다섯 번 반복합니다(오타가 나면 다섯 번 이상 반복해야 할 수 있으므로 for가 아닌 while 명령을 사용합니다).
◼︎ 결과를 계산해서 보여 주기
사용자가 타자 문제를 모두 입력하는 데 걸린 시간을 소수점 둘째자리까지 계산해서 출력합니다.