함수 |
설명 |
사용 예 |
heading( ) |
거북이가 현재 바라보는 각도를 구합니다. |
ang = t.heading() |
towards(x, y) |
현재 거북이가 있는 위치에서 특정 위치까지 바라보는 각도를 구합니다. |
ang = t.towards(10,10) # 현재 위치에서 (10, 10)까지 가는 데 필요한 각도를 구해 ang에 저장합니다. |
setheading(각도) / seth(각도) |
거북이가 바라보는 방향을 바꿉니다. |
t.setheading(90) # 거북이가 화면 위쪽을 바라봅니다. ※ 거북이가 오른쪽을 바라볼 때의 각도가 0°이며, 시계 반대 방향으로 돌면서 각도가 커집니다. |
home( ) |
거북이의 위치와 방향을 처음 상태로 돌립니다. |
t.home() # 거북이가 화면 가운데인 (0, 0)에서 오른쪽(0도)을 바라봅니다. |
표 B-1 turtle 모듈(import turtle as t) - 5