4 로봇의 처음 표정을 지정합니다. [형태] 팔레트의 모양 바꾸기 블록을 연결하고 soso로 바꿔 줍니다.
5 인공지능 모델이 사용자의 말을 판단할 수 있도록 조건 블록을 사용하겠습니다. [제어] 팔레트의 만약 ~(이)라면~아니면 블록을 다음과 같이 연결합니다.
4 로봇의 처음 표정을 지정합니다. [형태] 팔레트의 모양 바꾸기 블록을 연결하고 soso로 바꿔 줍니다.
5 인공지능 모델이 사용자의 말을 판단할 수 있도록 조건 블록을 사용하겠습니다. [제어] 팔레트의 만약 ~(이)라면~아니면 블록을 다음과 같이 연결합니다.