4 ➊ 그리기&애니메이션 서랍에 있는 공을 가져와 캔버스1에 추가하고 ➋ 속성을 [페인트색상: 밝은 회색], [반지름: 10], [X: 150], [Y: 150]으로 바꿉니다.
TIP
‘공’은 캔버스에 배치해서 사용하는 둥근 스프라이트(움직일 수 있는 이미지)로, 좌푯값을 사용하여 캔버스에서 위치를 지정하거나 속도와 방향을 지정하여 움직이게 만들 수 있습니다.
4 ➊ 그리기&애니메이션 서랍에 있는 공을 가져와 캔버스1에 추가하고 ➋ 속성을 [페인트색상: 밝은 회색], [반지름: 10], [X: 150], [Y: 150]으로 바꿉니다.
TIP
‘공’은 캔버스에 배치해서 사용하는 둥근 스프라이트(움직일 수 있는 이미지)로, 좌푯값을 사용하여 캔버스에서 위치를 지정하거나 속도와 방향을 지정하여 움직이게 만들 수 있습니다.