5 ➊ 사용자 인터페이스 서랍에서 레이블을 가져와 캔버스1 아래에 추가하고 ➋ 속성을 [텍스트: 테스트 값 출력]으로 바꿉니다.
TIP
‘레이블1’은 앱을 만들 때 캔버스의 좌푯값과 각종 변숫값을 출력해서 확인하기 위한 용도로 사용합니다.
5 ➊ 사용자 인터페이스 서랍에서 레이블을 가져와 캔버스1 아래에 추가하고 ➋ 속성을 [텍스트: 테스트 값 출력]으로 바꿉니다.
TIP
‘레이블1’은 앱을 만들 때 캔버스의 좌푯값과 각종 변숫값을 출력해서 확인하기 위한 용도로 사용합니다.