3 캔버스에 부채꼴을 그리는 함수를 만들기 위해 블록을 구성합니다.
➊ 새로운 부채꼴을 그리기 전에 캔버스1에 그려진 이전 부채꼴을 지웁니다.
➋ 원호그리기 함수를 이용하여 시계 그림을 벗어나지 않는 범위 안에서 전역변수 현재각도를 중심각으로 가지는 부채꼴을 시계의 숫자 0이 있는 위치로부터 반시계 방향으로 그립니다.
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