2. 2인 플레이(match) 스크린 코드 만들기
다음으로 match 스크린의 코드를 만들어 보겠습니다.
1 스크린 목록에서 match를 선택하여 match 블록 화면으로 이동합니다.
2 전역변수 8개를 만들어 사용 목적에 맞게 이름을 정하고 초기화합니다.
➊ 이동거리1과 이동거리2에는 공1과 공2의 이동 거리가 저장됩니다.
➋ 걸린시간1과 걸린시간2에는 공1과 공2가 화면 끝에 도착하기까지 걸린 시간이 저장됩니다.
➌ 트랙길이에는 공이 이동해야 할 거리가 저장되고, 이동단위는 클릭 한 번에 공이 이동하는 거리가 저장됩니다.
➍ 준비시간에는 시작 버튼을 클릭한 후에 출발 신호가 있기 전까지 기다리는 시간을 저장하고, 출발전인가에는 게임의 진행 상태가 저장됩니다.