• 클래스의 필드에 값 주입하기: 예제와 개념 증명(PoC)에서 흔히 볼 수 있는 방법이다.
• 클래스의 생성자 매개변수로 값 주입하기: 실제 시나리오에서 가장 자주 사용하는 방법이다.
• setter로 값 주입하기: 프로덕션 수준의 코드에서는 거의 사용하지 않는 방법이다.
이것을 더 자세히 논의하고 각각 예제를 작성해 보자.