4.1.1 데이터 수신에서 데이터 보존까지
대부분의 소프트웨어는 외부와 연결하는 두 가지 형태의 경계가 있습니다. 그림 4-1과 비슷한 다이어그램을 본 적이 있나요? 데이터가 위쪽 경계에 도달하면 애플리케이션은 입력에 다양한 변형을 가한 후 최종적으로 그 값을 저장할 것인지 결정합니다.
▲ 그림 4-1 일반적인 아키텍처 다이어그램. 데이터가 맨 위에 도달하면 애플리케이션(상자)을 통해 흘러서 맨 아래에 있는 부분(원통 모양)에 저장된 후 데이터가 보존됩니다.