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1장 운영체제
1.1 운영체제
1.1.1 운영체제란
1.1.2 운영체제의 목적
1.1.3 CPU와 메모리 구조
1.1.4 커널과 시스템 콜
1.2 프로세스
1.2.1 프로세스와 스레드
1.2.2 PCB
1.2.3 프로세스의 생성
1.2.4 프로세스 상태도
1.2.5 멀티 프로세스와 멀티 스레드
1.2.6 콘텍스트 스위칭
1.2.7 프로세스 동기화
1.2.8 교착 상태
1.2.9 스레드 안전
1.2.10 IPC
1.2.11 좀비 프로세스와 고아 프로세스
1.3 스케줄링
1.3.1 스케줄링의 목적
1.3.2 스케줄링의 단계
1.3.3 스케줄링 알고리즘
1.4 메모리 관리 전략
1.4.1 논리 메모리와 물리 메모리
1.4.2 연속 메모리 할당
1.4.3 비연속 메모리 할당
1.5 가상 메모리
1.5.1 가상 메모리란
1.5.2 요구 페이징
1.5.3 스레싱
1.6 캐시 메모리
1.6.1 캐시 메모리와 지역성
1.6.2 캐시 메모리의 매핑 방식
예상 면접 질문
1장
운영체제
▶
1.1
운영체제
▶
1.2
프로세스
▶
1.3
스케줄링
▶
1.4
메모리 관리 전략
▶
1.5
가상 메모리
▶
1.6
캐시 메모리
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