먼저 스티커 메모에 여러분의 (미래의) 애플리케이션에 중요해 보이는 모든 ‘것들’을 적는다. 애플리케이션 외부에 존재하는 무엇이거나(예 방금 꼭 해야 하는 일을 끝마쳤다), 애플리케이션 내부의 어떤 일일 수 있다(예 다음으로 할 일을 체크했다). 모든 것이 이벤트가 된다. 모호함을 없애기 위해 과거형으로 표현하자. 예를 들면 다음과 같다.
1. 은행에서 주택담보대출을 받기 위해 필요한 문서 목록을 작성했다.
2. 애플리케이션에 새로운 할 일 목록을 만들었다.
3. 할 일 하나를 완료된 것으로 체크했다.
4. 애플리케이션에서 오늘 해야 하는 모든 일을 읽었다.
5. 어떤 일을 깜빡했기 때문에 그 일의 스케줄을 다시 잡아야 한다.
6. 해야 할 작업에 대해 몇 가지 메모를 추가했다.
그런 다음 모든 스티커 메모를 빈 평면(예를 들어 빈 벽)에 왼쪽에서 오른쪽으로 시간순으로 느슨하게 나열하라. 또, 연관된 메모들을 모아 그룹화해보라. 다음으로 다른 색의 스티커 메모를 사용해 각 이벤트의 원인이 되는 행동(그런 행동이 있다면)을 적는다. 벽은 이제 다음과 비슷한 모습이 될 것이다.