1.6 요약

    이 장에서는 이 책 대부분에서 다룰 프로젝트를 정의했다. 또 제품의 아이디어를 검증하기 위해 최소한의 요구 사항 집합을 정의하는 방법과 요구 사항을 선택과 구현이 쉬운 스토리로 변환하는 방법에 대해 살펴봤다.

    또 자동 테스트, 테스트의 여러 가지 종류, 예제를 하나하나 고르지 않고 함수의 속성을 테스트하는 방법에 대해 배웠다. 마지막으로 프로젝트를 설정하고 코틀린으로 첫 번째 테스트를 작성했다!

    함수형 프로그래밍 자체에서는 별로 진전이 없었지만, 이 장에서는 이후에 다룰 여러 장의 토대를 마련했다.

    다음 장에서는 애플리케이션을 작성하기 시작하겠다. 그리고 스토리를 컴퓨터가 자동으로 검증할 수 있는 테스트로 작성하는 방법을 살펴본다. 그런 다음 이후에 점차 발전시켜나갈 웹 서비스 애플리케이션의 골격을 만들 것이다.

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