검증해 보니 어떤가요? 가장 거슬리는 부분은 절차 8입니다. 절차 7에서 틀렸으니 게임을 중단하거나 새로 시작해야 할 텐데 계속 진행하다니 말이 안 됩니다. 그리고 절차를 검증할 때는 하나의 예가 아니라 다양한 예를 들어야 합니다. 원칙 ③에서 ‘모든 가능성을 고려해야 한다.’고 했으니까요.
절차 8을 제외하고 다른 예를 들어 보겠습니다. 이번에는 2명이 참가한다고 합시다(절차 1). 참가자 순서를 1, 2로 정하고(절차 2), 첫 번째 사람이 ‘프로그래밍’이라고 말합니다(절차 3). 다음 사람(2번)이 ‘배고파’라고 말합니다(절차 4). ‘프로그래밍’ 다음에 ‘배고파’가 나오는 것은 맞지 않으니(절차 5) 틀렸다고 표시합니다(절차 7).
그림 5-2 끝말잇기 게임 예2