셀프체크
쿵쿵따
5장을 마무리하는 과제를 내겠습니다. 지금까지 배운 내용으로 충분히 풀 수 있으니 부담을 느끼지 않아도 됩니다. 다만, 한 가지 당부하고 싶은 것이 있습니다. 해설 노트는 순서도를 그려 보고 직접 코딩해 본 후에 보세요. 귀찮다고 그냥 해설을 보고 넘어가면 실력이 늘지 않습니다. 코딩 실력은 직접 머리로 생각하고 손으로 코딩할 때 발전합니다.
끝말잇기를 응용해 ‘쿵쿵따’를 웹 게임으로 만들어 봅시다. 입력 단어를 세 글자로 고정하면 됩니다. 세 글자가 아니라면 다시 입력하라고 표시하세요. 처음에 prompt() 메서드로 참가자가 몇 명인지 선택할 때 사용자가 취소를 누르면 다음 코드가 실행되지 않게 처리하면 더 좋습니다.
힌트 사용자가 input 이벤트를 발생시킬 때 입력한 글자가 세 글자인지 확인합니다.