class Game { // 게임 클래스
(중략)
start(name) { // 게임 시작 메서드
(중략)
this.hero = new Hero(name);
this.updateHeroStat();
}
(중략)
updateHeroStat() { // 주인공 정보 표시 메서드
const { hero } = this;
if (hero === null) { // 주인공이 죽었을 때
$heroName.textContent = '';
$heroLevel.textContent = '';
$heroHp.textContent = '';
$heroXp.textContent = '';
$heroAtt.textContent = '';
return;
}
$heroName.textContent = hero.name;
$heroLevel.textContent = `${hero.lev}Lev`;
$heroHp.textContent = `HP: ${hero.hp}/${hero.maxHp}`;
$heroXp.textContent = `XP: ${hero.xp}/${15 * hero.lev}`;
$heroAtt.textContent = `ATT: ${hero.att}`;
}
}