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7.4.7 전체 코드 확인하기

완성된 코드는 다음과 같습니다. 그럼 실행해서 게임이 잘 되는지 확인해 봅시다.

7.4 프로젝트.c

#include <stdio.h>
#include <time.h> // 헤더 파일 추가
#include <stdlib.h> // 헤더 파일 추가

// 전역변수 선언
int level;
int arrayFish[6];
int * cursor; 

// 함수 선언
void initData();
void printfFishes();
void decreaseWater(long elapsedTime);
int checkFishAlive();

int main(void) {
    long startTime = 0; // 게임 시작 시간
    int num; // 물을 줄 어항 번호
    long totalElapsedTime = 0; // 총 경과 시간
    long prevElapsedTime = 0; // 직전에 물을 준 시간(물을 준 시간 간격)
    initData(); // 게임 초기화 함수 호출
    startTime = clock(); // 프로그램 실행 이후 현재까지 흐른 시간 저장
    cursor = arrayFish; // 포인트 변수에 어항 배열의 시작 주소 넣기

    while (1) { // 어항에 물 주기
        printfFishes(); // 어항 물 높이 출력 함수 호출
        printf("몇 번 어항에 물을 줄까요?(1~6) "); 
        scanf_s("%d", &num); // 어항 번호 입력
        if (num < 1 || num > 6) { // 입력값 확인
            printf("\n입력값이 잘못됐습니다.\n");
            continue;
        }
        // 총 경과 시간, 초 단위로 표시
        totalElapsedTime = (clock() - startTime) / CLOCKS_PER_SEC; 
        printf("총 경과 시간 : %ld초\n", totalElapsedTime); 
        // 물을 준 시간 간격
        prevElapsedTime = totalElapsedTime - prevElapsedTime; 
        printf("최근 경과 시간 : %ld초\n", prevElapsedTime); 
        decreaseWater(prevElapsedTime); // 어항의 물을 증발(감소)시키는 함수 호출
        // 사용자가 입력한 번호의 어항에 물 주기 
        // 조건 1. 어항의 물 높이가 0 이하면 물을 주지 않음
        if (cursor[num - 1] <= 0) { 
            printf("%d번 어항의 물고기는 이미 죽었으므로 물을 주지 않습니다.\n", num);
        }
        // 조건 2. 어항의 물 높이가 0을 초과하면 100을 넘지 않는지 확인하고 물을 줌
        else if (cursor[num - 1] + 1 <= 100) {
            printf("%d번 어항에 물을 줍니다.\n\n", num); 
            // 물을 주면 물 높이 + 1(cursor[num - 1] = cursor[num - 1] + 1)
            cursor[num - 1] += 1; 
        }
        // 레벨업 확인(20초마다 한 번씩 수행)
        if (totalElapsedTime / 20 > level - 1) { 
            level++; // 레벨업 
            printf("*** 축하합니다. %d레벨에서 %d레벨로 올랐습니다. ***\n\n", level - 1, level); 
            if (level == 5) { // 최고 레벨 확인 후 게임 종료
                printf("\n\n축하합니다. 최고 레벨을 달성했습니다. 게임을 종료합니다.\n\n");
                exit(0);
            }
        }
        // 모든 물고기가 죽었는지 확인
        if (checkFishAlive() == 0) { // 물고기가 모두 죽음
            printf("모든 물고기가 죽었습니다. ㅠㅠ\n\n");
            exit(0);
        } else { // 물고기가 최소 한 마리 이상 살아 있음
            printf("물고기가 아직 살아 있어요!\n\n");
        }
        prevElapsedTime = totalElapsedTime;
    }
    return 0;
}

void initData() { // 게임 초기화 함수
    level = 1; // 레벨 초기화(레벨 범위 1~5)
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        arrayFish[i] = 100; // 어항 물 높이 초기화(물 높이 범위 0~100)
    }
}

void printfFishes() { // 어항 물 높이 출력 함수
    printf("%3d번 %3d번 %3d번 %3d번 %3d번 %3d번\n", 1, 2, 3, 4, 5, 6); 
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        printf("  %3d ", arrayFish[i]); // 서식 지정자로 출력 결과 정렬
    }
    printf("\n\n"); // 가독성을 위해 추가
}

void decreaseWater(long elapsedTime) { // 어항의 물을 증발(감소)시키는 함수
    for (int i = 0; i < 6; i++) { // 어항 6개
        arrayFish[i] -= (level * 3 * (int)elapsedTime); // 증발하는 물의 양 계산
        if (arrayFish[i] < 0) { // 물 높이가 0 미만이면 물 높이를 0으로 고정
            arrayFish[i] = 0;
        }
    }
}

int checkFishAlive() { // 모든 물고기가 죽었는지 확인하는 함수
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        if (arrayFish[i] > 0) {
            return 1; // 참(true)
        }
    }
    return 0; 
}
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