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선언한 strAnimal 배열에 동물 이름을 저장하겠습니다. 코드의 효율성을 높이기 위해 함수로 작성합니다.

initAnimalName이라는 이름의 함수를 main()함수 위에 선언합니다. initAnimalName()함수는 strAnimal 배열을 초기화하는 작업만 하므로 전달값이나 반환값은 필요 없습니다.

main()함수 아래에 initAnimalName()함수를 정의합니다. 이 함수는 strAnimal 배열에 동물 이름 10개를 저장합니다. strAnimal 배열은 char형 포인터 배열입니다. 따라서 배열의 각 요소에는 동물 이름의 문자열이 저장되는 것이 아니라 문자열이 저장된 메모리 공간의 시작 주소가 저장됩니다. 그리고 strAnimal 배열의 인덱스는 각 동물 이름을 나타내는 번호로 사용합니다. 즉, 0은 원숭이, 9는 호랑이를 의미합니다.

main()함수에서 initAnimalName()함수를 호출합니다.

8.5 프로젝트.c

int arrayAnimal[4][5]; 
char * strAnimal[10]; // 동물 이름 배열
void initAnimalArray(); 
void initAnimalName(); ----------- ➊ 동물 이름 배열 초기화 함수 선언

int main(void) {
    initAnimalArray();
    initAnimalName(); ------------ ➌ 동물 이름 배열 초기화 함수 호출
    return 0;
}

void initAnimalArray() { (중략) }
 
void initAnimalName() { ---------- ➋ 동물 이름 배열 초기화 함수 정의
    strAnimal[0] = "원숭이";
    strAnimal[1] = "하마";
    strAnimal[2] = "강아지";
    strAnimal[3] = "고양이";
    strAnimal[4] = "돼지";
    strAnimal[5] = "코끼리";
    strAnimal[6] = "기린";
    strAnimal[7] = "낙타";
    strAnimal[8] = "타조";
    strAnimal[9] = "호랑이";
}
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