1분 퀴즈
5. 다음과 같이 구조체 포인터로 다른 구조체 변수의 값에 접근하려고 할 때 (*moviePtr).name 대신 사용할 수 있는 코드를 고르세요.
struct Movie {
char * name; // 영화 제목
int year; // 개봉 연도
};
int main(void) {
struct Movie movie = { "극한직업", 2019 };
struct Movie * moviePtr = &movie;
printf("제목 : %s\n", (*moviePtr).name);
return 0;
}
① *(moviePtr.name)
② moviePtr->name
③ moviePtr<-name
④ moviePtr.*name