➌ 코드를 추가한 후에 View가 빨간색으로 표시되면 마우스 커서를 View에 놓습니다. 안내 메시지가 나타나면 메시지대로 Alt + Enter를 눌러서 클래스를 추가합니다.
그림 5-10 | sendMessage() 입력하고 클래스 추가하기
➍ activity_main.xml 파일로 다시 가서 디자인 편집기 화면의 버튼을 선택합니다. 오른쪽 속성 창에 버튼 관련 속성이 뜨면 onClick 속성을 찾습니다. onClick 속성에 있는 삼각형 아이콘()을 클릭하면 MainActivity.java 파일에서 입력한 sendMessage가 보입니다. 이를 선택해 버튼에 클릭 시 취할 동작을 지정합니다.
그림 5-11 | 버튼 클릭 동작 지정하기
여기까지는 앞에서 배운 내용입니다. 따라 하기 어려우면 UNIT 3의 3 버튼 만들기와 4 버튼에 동작 넣기에 버튼 추가 방법과 버튼 동작 설정 방법이 자세히 나와 있으니 해당 내용을 참고하세요.