이렇게 숫자 채우기가 완료되었습니다. 이후 1차원 배열을 구성하고 반환하는 것은 동일합니다.
개량된 전체 코드는 다음과 같습니다.
전체 코드
3장/삼각_달팽이_개량.java
public class Solution {
private static final int[] dx = {0, 1, -1};
private static final int[] dy = {1, 0, -1};
public int[] solution(int n) {
int[][] triangle = new int[n][n];
int v = 1;
int x = 0;
int y = 0;
int d = 0;
while (true) {
triangle[y][x] = v++;
int nx = x + dx[d];
int ny = y + dy[d];
if (nx == n || ny == n || nx == -1 || ny == -1 || triangle[ny][nx] != 0) {
d = (d + 1) % 3;
nx = x + dx[d];
ny = y + dy[d];
if (nx == n || ny == n || nx == -1 || ny == -1 || triangle[ny][nx]
!= 0) break;
}
x = nx;
y = ny;
}
int[] result = new int[v - 1];
int index = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j <= i; j++) {
result[index++] = triangle[i][j];
}
}
return result;
}
}
코드가 훨씬 깔끔해지고 중복되는 코드가 줄어들었음을 알 수 있습니다.