더북(TheBook)

재귀를 잘 정의해서 좋으면 코드로 옮기는 작업은 간단하고 문제도 쉽게 해결해줍니다. 하지만 재귀를 충분히 익히지 않은 채로 코드부터 작성하기 시작한다면 코드 작성과 재귀 호출이 헷갈려 중간에 꼬일 가능성이 높습니다. 따라서 문제를 잘 파악하고 재귀를 올바르게 정의하는 연습을 해야 합니다.

 

전체 코드

5장/쿼드압축후_개수_세기.java

public class Solution {
    private static class Count {
        public final int zero;
        public final int one;
        
        public Count(int zero, int one) {
            this.zero = zero;
            this.one = one;
        }
        
        public Count add(Count other) {
            return new Count(zero + other.zero, one + other.one);
        }
    }
        
    private Count count(int offsetX, int offsetY, int size, int[][] arr) {
        int h = size / 2;
        for (int x = offsetX; x < offsetX + size; x++) {
            for (int y = offsetY; y < offsetY + size; y++) {
                if (arr[y][x] != arr[offsetY][offsetX]) {
                    return count(offsetX, offsetY, h, arr)
                            .add(count(offsetX + h, offsetY, h, arr))
                            .add(count(offsetX, offsetY + h, h, arr))
                            .add(count(offsetX + h, offsetY + h, h, arr));
                }
            }
        }
        
        if (arr[offsetY][offsetX] == 1) {
            return new Count(0, 1);
        }
        return new Count(1, 0);
    }
        
    public int[] solution(int[][] arr) {
        Count count = count(0, 0, arr.length, arr);
        return new int[] {count.zero, count.one};
    }
}
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