더북(TheBook)

02 | 요약

이 장에서는 간단한 스프링 “Hello World” 애플리케이션을 만들고 실행하는 방법을 살펴봤다. 또한 스프링이 클래스들 사이의 의존성과 협력을 만들어내기 위해 의존성 주입을 어떻게 사용하는지 알아봤다. 작은 예제를 통해 인터페이스를 준수하는 한 여러분이 만드는 구현체는 문제가 되지 않는다는 사실과 스프링이 구현체를 주입하여 필요할 때 사용할 수 있게 준비하는 방법을 살펴봤다.

뒤에 오는 장에서 다룰 스프링 팀의 새로운 프로젝트인 스프링 부트를 살짝 살펴봤다. 또한 스프링이 어떻게 그루비 프로그래밍 언어와 잘 동작하는지도 알아봤다.

뒤에 오는 장에서는 스프링 프레임워크, 즉 스프링 프레임워크의 특징과 확장에 관한 더 자세한 내용을 다룬다. 스프링 및 확장이 함께 동작하는 방법과 일상 개발에서 이들을 사용하는 방법을 배운다.

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