그러면 실제 영상의 뺄셈 연산을 수행하는 함수를 작성해보자. 함수의 이름은 IppSub를 사용하기로 하고, IppEnhance.h 파일에 아래와 같이 함수 선언을 추가하자.
bool IppSub(IppByteImage& img1, IppByteImage& img2, IppByteImage& img3);
IppSub 함수도 IppByteImage 클래스의 참조형 인자 세 개를 갖는다. img1과 img2는 뺄셈 연산의 입력 영상이며, img3은 뺄셈 연산을 수행한 결과가 저장될 영상이다. IppSub 함수의 구현은 소스 7-2에 나타내었다. 전체적인 구조가 IppAdd 함수와 거의 동일하므로, 소스 코드에 대한 자세한 설명은 생략한다.
bool IppSub(IppByteImage& img1, IppByteImage& img2, IppByteImage& img3) { int w = img1.GetWidth(); int h = img1.GetHeight(); if (w != img2.GetWidth() || h != img2.GetHeight()) return false; img3.CreateImage(w, h); int size = img3.GetSize(); BYTE* p1 = img1.GetPixels(); BYTE* p2 = img2.GetPixels(); BYTE* p3 = img3.GetPixels(); for (int i = 0; i < size; i++) { p3[i] = limit(p1[i] - p2[i]); } return true; }