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Visual C++ 영상 처리 프로그래밍
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1장. 영상 처리의 개요
1.1 | 영상 처리의 개요
1.2 | 영상 처리 프로그래밍
2장. Visual C++ 프로그래밍
2.1 | Visual Studio 개발 환경 구축
2.2 | First 프로그램 예제
2.3 | MFC 프로그램 소스 코드 분석
2.4 | isual Studio Community 2015 기능 살펴보기
3장. BMP 파일의 이해
3.1 | 비트맵 개요
3.2 | BMP 파일의 이해
3.3 | 실제 BMP 파일의 분석
3.4 | BMP 영상을 화면에 출력하기
4장. 영상 클래스 만들기
4.1 | 영상 클래스 설계
4.2 | IppDib 클래스 만들기
4.3 | IppImage 클래스 만들기
4.4 | IppDib와 IppImage 클래스 상호 변환
4.5 | IppDib 클래스 사용하기
5장. 영상 처리 프로그램 틀 만들기
5.1 | ImageTool 프로그램 만들기
5.2 | 영상 새로 만들기 기능 구현(대화 상자 만들기)
5.3 | 영상을 새 창으로 띄우기(메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가)
5.4 | 영상을 확대하여 보기(툴바 추가)
5.5 | 영상 정보 표시하기(출력창과 상태바 처리하기)
6장. 화질 향상 기법
6.1 | 영상 반전하기
6.2 | 밝기와 명암비 조절
6.3 | 감마 보정
6.4 | 히스토그램 분석
6.5 | 히스토그램 스트레칭과 균등화
7장. 영상의 산술 및 논리 연산
7.1 | 영상의 산술 연산
7.2 | 영상의 논리 연산
7.3 | 산술 및 논리 연산 기능 구현
7.4 | 비트 평면 분할
8장. 다양한 공간적 필터링 기법
8.1 | 공간적 필터링
8.2 | 영상 부드럽게 만들기
8.3 | 영상 날카롭게 만들기
8.4 | 잡음 생성
8.5 | 잡음 제거를 위한 비선형 필터
9장. 영상의 기하학적 변환
9.1 | 영상의 이동 변환
9.2 | 영상의 크기 변환
9.3 | 영상의 회전 변환
9.4 | 영상의 대칭 변환
10장. 주파수 공간에서의 영상 처리
10.1 | 주파수 공간의 이해
10.2 | 영상의 푸리에 변환
10.3 | 고속 푸리에 변환
10.4 | 주파수 공간에서의 필터링
11장. 영상의 특징값 추출 방법
11.1 | 마스크를 이용한 엣지 검출
11.2 | 캐니 엣지 검출기
11.3 | 허프 변환을 이용한 직선 검출
11.4 | 해리스 코너 포인트 검출 방법
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영상의 이동 변환
영상의 기하학적 변환 중에서 가장 간단한 변환은 이동 변환이다. 이동 변환은 변환 수식이 간단하고 보간법이 필요하지 않은 변환이기 때문에 구현하기도 쉽다.
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