close
더북(TheBook)
search
Visual C++ 영상 처리 프로그래밍
더북(TheBook)
home
Home
1장. 영상 처리의 개요
1.1 | 영상 처리의 개요
1.2 | 영상 처리 프로그래밍
2장. Visual C++ 프로그래밍
2.1 | Visual Studio 개발 환경 구축
2.2 | First 프로그램 예제
2.3 | MFC 프로그램 소스 코드 분석
2.4 | isual Studio Community 2015 기능 살펴보기
3장. BMP 파일의 이해
3.1 | 비트맵 개요
3.2 | BMP 파일의 이해
3.3 | 실제 BMP 파일의 분석
3.4 | BMP 영상을 화면에 출력하기
4장. 영상 클래스 만들기
4.1 | 영상 클래스 설계
4.2 | IppDib 클래스 만들기
4.3 | IppImage 클래스 만들기
4.4 | IppDib와 IppImage 클래스 상호 변환
4.5 | IppDib 클래스 사용하기
5장. 영상 처리 프로그램 틀 만들기
5.1 | ImageTool 프로그램 만들기
5.2 | 영상 새로 만들기 기능 구현(대화 상자 만들기)
5.3 | 영상을 새 창으로 띄우기(메뉴 및 메뉴 이벤트 처리기 추가)
5.4 | 영상을 확대하여 보기(툴바 추가)
5.5 | 영상 정보 표시하기(출력창과 상태바 처리하기)
6장. 화질 향상 기법
6.1 | 영상 반전하기
6.2 | 밝기와 명암비 조절
6.3 | 감마 보정
6.4 | 히스토그램 분석
6.5 | 히스토그램 스트레칭과 균등화
7장. 영상의 산술 및 논리 연산
7.1 | 영상의 산술 연산
7.2 | 영상의 논리 연산
7.3 | 산술 및 논리 연산 기능 구현
7.4 | 비트 평면 분할
8장. 다양한 공간적 필터링 기법
8.1 | 공간적 필터링
8.2 | 영상 부드럽게 만들기
8.3 | 영상 날카롭게 만들기
8.4 | 잡음 생성
8.5 | 잡음 제거를 위한 비선형 필터
9장. 영상의 기하학적 변환
9.1 | 영상의 이동 변환
9.2 | 영상의 크기 변환
9.3 | 영상의 회전 변환
9.4 | 영상의 대칭 변환
10장. 주파수 공간에서의 영상 처리
10.1 | 주파수 공간의 이해
10.2 | 영상의 푸리에 변환
10.3 | 고속 푸리에 변환
10.4 | 주파수 공간에서의 필터링
11장. 영상의 특징값 추출 방법
11.1 | 마스크를 이용한 엣지 검출
11.2 | 캐니 엣지 검출기
11.3 | 허프 변환을 이용한 직선 검출
11.4 | 해리스 코너 포인트 검출 방법
9
.
1
영상의 이동 변환
영상의 기하학적 변환 중에서 가장 간단한 변환은 이동 변환이다. 이동 변환은 변환 수식이 간단하고 보간법이 필요하지 않은 변환이기 때문에 구현하기도 쉽다.
Prev
BUY
Next
신간 소식 구독하기
뉴스레터에 가입하시고 이메일로 신간 소식을 받아 보세요.
Email address