9.4.2 상하 대칭
영상의 상하 대칭 변환은 영상의 위 아래를 서로 뒤바꾸는 변환이다. 영상의 상하 대칭 변환에서도 결과 영상의 크기는 입력 영상의 크기와 동일하다. 입력 영상의 좌표 (x, y)는 다음과 같은 수식의 형태로 결과 영상에서의 좌표 (x´, y´)에 매핑된다.
위 식에서 h는 입력 영상의 세로 크기를 나타낸다.
그림 9-28은 실제 영상에 대하여 상하 대칭 변환을 수행한 결과를 보여준다. 그림 9-28(a)는 입력 영상인 child.bmp 파일이고, 그림 9-28(b)는 상하 대칭 변환을 수행한 결과 영상이다. 그림 9-28(b)는 얼핏 보면 9.3절에서 배운 180° 회전 변환과 유사해 보이지만, 180° 회전 변환한 결과 영상과는 좌우 대칭의 상태임을 인지하기 바란다.
소스 9-14는 상하 대칭 변환을 구현한 IppFlip 함수의 전체 코드를 보여준다. 이 함수는 입력 영상 imgSrc에 대해 상하 대칭 변환을 수행한 결과를 imgDst에 저장한다. IppFlip 함수의 선언은 IppGeometry.h 파일에 여러분이 스스로 입력하기 바란다.
void IppFlip(IppByteImage& imgSrc, IppByteImage& imgDst) { int w = imgSrc.GetWidth(); int h = imgSrc.GetHeight(); imgDst.CreateImage(w, h); BYTE** pSrc = imgSrc.GetPixels2D(); BYTE** pDst = imgDst.GetPixels2D(); int i, j; for (j = 0; j < h; j++) for (i = 0; i < w; i++) { pDst[j][i] = pSrc[h - 1 - j][i]; } }