더북(TheBook)

6장
스파크 스트리밍으로 데이터를 흐르게 하자

 

 

 

6.1 스파크 스트리밍 애플리케이션 작성

6.2 외부 데이터 소스 사용

6.3 스파크 스트리밍의 잡 성능

6.4 정형 스트리밍

6.5 요약

 

 

이 장에서 살펴볼 주제

• 이상 스트림을 사용하는 방법

• 시간에 따라 변화하는 계산 상태를 저장하는 방법

• 윈도 연산을 사용하는 방법

• 아파치 카프카와 데이터를 주고받는 방법

• 최적의 스트리밍 처리 성능을 달성하는 방법

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