깃은 객체의 포인터 개념을 사용합니다. 대표적인 객체 포인터는 HEAD입니다. 깃 동작을 정확히 이해하려면 먼저 HEAD가 무엇인지 알아 두는 것이 좋습니다.
HEAD는 4장 커밋에서 잠시 학습했습니다. 이 절에서 좀 더 자세히 알아봅니다.
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