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실행 결과

C#
.NET

에서는 EventHandler란 이름의 대리자를 만들었습니다. 대리자 이름은 무엇을 사용하든지 상관없습니다.

Click이라는 이름의 이벤트를 만드는 과정인데, event 키워드와 대리자 형식을 함께 사용하여 Click을 이벤트로 정의했습니다.

Click 이벤트에 등록된 메서드가 있다면 이를 호출할 때 사용하는 OnClick 이름의 이벤트 처리기를 만드는 형태입니다.

이와 같이 대리자, 이벤트, 이벤트 처리기를 쌍 하나로 ButtonClass 클래스에 구현했습니다.

에서 ButtonClass의 인스턴스를 생성한 후 처럼 Click 이벤트에 += 연산자를 사용하여 대신 호출할 메서드를 하나 이상 등록할 수 있습니다. 이렇게 등록된 메서드는 처럼 OnClick() 메서드를 사용하여 이벤트에 등록된 하나 이상의 메서드를 호출할 수 있습니다.

콘솔 앱 프로그램에서는 따로 이벤트를 구현할 필요가 거의 없습니다. 그 대신 Windows Forms 또는 Web Forms 같은 프로그래밍 환경에서는 이러한 이벤트들이 이미 구현되어 있어 자주 사용하게 됩니다.

책에서 이 강의 내용이 가장 적습니다. 이벤트를 직접 구현하여 프로그래밍하는 분야는 이 책의 학습 범위를 벗어납니다. 그러기에 예제만 하나 만들어 보고 마무리했습니다. C# 이벤트를 좀 더 자세히 알고 싶다면 검색 엔진에서 ‘C# event’를 검색하여 해당 내용을 살펴보길 추천합니다.

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