47.1 개체 지향 프로그래밍 소개하기
독자들이 이 책을 읽고 있는 시점에서, 현업에서 가장 많이 사용하는 프로그램 작성 기법은 개체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming)입니다. 개체 지향 프로그래밍은 OOP로 줄여 표현합니다. 이 강의에서는 개체 지향 프로그램의 기본 기능들을 학습합니다.
개체 지향 프로그래밍의 목적은 다음과 같습니다.
• 프로그램을 분석하기 쉬워집니다.
• 프로그램 유지보수가 쉬워집니다.
• 프로그램의 특정 기능을 재사용할 수 있습니다.
물론 이 내용은 학술적이기에 개체 지향 프로그래밍이 만능은 아닙니다.
Note ≡ C#에서 클래스와 개체는 명사로 표현하고, 속성은 명사 또는 형용사, 메서드는 동사의 의미가 있습니다.