더북(TheBook)

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공간 변수,
오브젝트끼리
주고 받는 신호

 

 

 

 

 


 

게임을 할 때 적을 물리치면 점수가 오르고, 장애물을 피하지 못하면 점수가 내려갑니다. 이렇게 점수처럼 변하는 값을 담는 공간을 변수라고 합니다. 그리고 오브젝트 간, 즉 사람과 동물, 사람과 차, 활과 화살 사이에서 신호를 이용해 코드를 실행할 수 있습니다. 예를 들어 강아지를 쓰다듬었을 때 꼬리를 흔들게 하려면 사람 오브젝트가 ‘쓰다듬다’라는 코드를 실행할 때 강아지 오브젝트에게 ‘꼬리 흔들기’ 코드를 실행하라고 신호를 보내야 합니다. 여러분이 엔트리를 이용해 게임이나 다양한 프로그램을 만들려면 변수와 신호는 꼭 알아야 합니다.

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