더북(TheBook)

생명은 감소하게, 점수는 증가하게 만들기

어떤 게임이든 플레이어의 생명이 낮아질수록 플레이어는 긴장하고, 생명이 0이 되면 자연스럽게 게임이 끝납니다. 또한 점수가 높아질수록 성취감도 높아지고, 다른 사용자들과 점수를 공유하며 경쟁할 수도 있습니다. 크레파스 디펜스 게임 역시 점수가 높아질수록 어려워지기 때문에 플레이 시간이 길어질수록 긴장감이 생기고 더 재미있습니다. 이제 생명과 점수 기능을 만들어 볼까요?

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