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함께해요

함께해요 01 정보를 저장하는 공간인 변수

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게임을 할 때 특정 아이템을 먹거나 적을 피하면 점수를 얻습니다. 이렇게 얻은 점수를 어떻게 관리할까요? 프로그램에 점수를 저장할 공간을 만들고, 어떤 정보가 저장되어 있는지 알 수 있게 저장 공간에 이름을 붙여주면 됩니다. 이렇게 정보를 저장하는 공간을 ‘변수’라고 하고, 그 안에 들어가는 정보를 ‘변수 값’이라고 합니다. 만약 하나의 변수에 값이 들어 있는데, 새로운 값이 들어오면 이전에 있던 값은 지워지고 새로운 값만 저장됩니다.

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