더북(TheBook)

1
모든 게 복잡도 관리다


1.1 객체지향 디자인과 시간이 주는 시련

1.2 단순한 객체지향 시스템 디자인

1.3 일상적인 활동으로서의 단순한 디자인

1.4 정보 시스템의 아키텍처에 대해 간략히 살펴보기

1.5 예제: 피플그로우!

1.6 연습문제

1.7 요약

신간 소식 구독하기
뉴스레터에 가입하시고 이메일로 신간 소식을 받아 보세요.