미션 40: 내 친구를 리스트로 저장하기 ➋

    미션 39의 ‘내 친구를 리스트로 저장하기 ➊’ 코드에서 구조체 선언과 동시에 초기화하도록 코드를 수정하세요.

    list_5.c

    #include <stdio.h>
     
    main() {
        struct man {
            int age;
            char name[10];   // 이름 저장을 위해 문자형 배열 변수 선언 
            struct man *next;
        };
     
        // ➊ 구조체 변수 선언과 동시에 초기화
        struct man a = { 8, "이시은" }; 
        struct man b = { 6, "이우진" };
        struct man c = { 7, "이지훈" };
        struct man d = { 7, "이지연" };
     
        a.next = &b;
        b.next = &c;
        c.next = &d;
        d.next = NULL; 
     
        struct man *p; // ➋ 구조체 포인터 변수 선언
     
        for (p = &a; p; p = p->next)
            printf("나이는 %d, 이름은 %s \n", p->age, p->name);
    }

    실행 결과

    나이는 8, 이름은 이시은

    나이는 6, 이름은 이우진

    나이는 7, 이름은 이지훈

    나이는 7, 이름은 이지연

    에서 구조체 변수와 초기화를 동시에 한 것을 확인할 수 있습니다. 또한 에서는 man 구조체 포인터 변수를 선언하였습니다.

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