더북(TheBook)

1장
네트워크 게임의
개요

 

 

 

 

시대를 앞서간 게임도 있었지만, 네트워크 멀티플레이라는 개념이 게이머들에게 대중적으로 받아들여지기 시작한 건 1990년대 이후이다. 이 장에서는 먼저 1970년대 초기 네트워크 게임에서 출발해 현재의 대규모 게임 산업에 이르기까지 멀티플레이어 게임이 발전해 온 역사를 간략히 소개한다. 그 후 90년대를 풍미한 네트워크 게임 스타시즈: 트라이브스와 에이지 오브 엠파이어의 아키텍처를 살펴보겠다. 이들 게임에 채택된 기술은 오늘날에도 여전히 사용되므로 이를 살펴보면 네트워크 멀티플레이어 게임을 제작할 때 직면하는 과제엔 주로 어떤 것이 있는지 통찰해 볼 수 있다.

신간 소식 구독하기
뉴스레터에 가입하시고 이메일로 신간 소식을 받아 보세요.