1.1.1 로컬 멀티플레이어 게임
초창기 비디오 게임은 소위 로컬 멀티플레이라는 것을 지원했는데, 한 대의 컴퓨터에 둘 이상의 플레이어가 같이 즐길 수 있게 고안된 것이다. 2인용 테니스(Tennis for Two)(1958), 우주전쟁(Spacewar!)(1962) 같은 태동기의 게임이 이에 해당된다. 로컬 멀티플레이 구현에 필요한 기술은 거의 모든 부분에서 싱글 플레이어 게임을 프로그래밍하는 기술과 같다. 굳이 차이점이 있다면 둘 이상의 시점으로 보여주기, 또는 여러 입력 장치를 동시에 처리하기 정도겠다. 로컬 멀티플레이어 게임을 만드는 기법은 싱글의 그것과 너무나 유사하므로 이 책에선 본격적인 내용은 다루지 않겠다.