더북(TheBook)

4.7 플레이어 정보의 저장

 

 

요즘 나오는 게임들의 특징은 싱글플레이든 온라인 게임이든 간에 플레이어는 자신의 플레이 내역이 계속 보존될 수 있어야 한다는 것입니다. 플레이어의 데이터는 중요하게 관리해야 합니다. 플레이어의 데이터가 망가지면 플레이어가 노력해서 쌓은 게임 캐릭터의 가상 재산이 소멸될 수도 있습니다. 혹은 플레이어의 데이터를 악의적으로 수정하여 게임을 너무 쉽게 만들어 버릴 수도 있습니다. RPG 게임에서 플레이어가 갖고 있는 황금의 양을 산더미처럼 가득 채운다든지 해서 말이죠.

온라인 게임에서 플레이어의 데이터 관리 중요성은 점점 커지고 있습니다. 플레이어는 온라인 게임에 많은 시간과 돈을 들였는데, 한순간에 그것이 증발해 버리면 그 허탈감은 말로 다 표현할 수 없을 것입니다. 또는 플레이어가 악의적인 시도로 자신 또는 다른 플레이어 정보를 훼손하면 게임 플레이의 균형을 망가뜨려 버릴 수 있습니다. 예를 들어 자기 플레이어를 무적에 가깝게 만들어서 다른 플레이어들을 해치고 다닐 경우 이는 서비스 장애 사태에 준하는 사고로 이어집니다.

보통 싱글플레이 게임의 플레이어 정보는 게임을 구동하는 컴퓨터 자체의 디스크에 저장됩니다. 일부 싱글플레이 게임은 클라우드 저장소에 저장되기도 합니다만, 이는 뒤에서 다시 설명하겠습니다.

신간 소식 구독하기
뉴스레터에 가입하시고 이메일로 신간 소식을 받아 보세요.