더북(TheBook)

5장
게임 네트워킹


이 장에서는 게임 플레이를 위한 네트워크 처리 개발 방법을 알아봅니다. 먼저 주어진 게임 기획이 있을 때 이를 어떻게 컴퓨터 간 상호 작용으로 만들면 좋을지 생각하는 방법을 알아봅니다. 그런 다음 로그온, 네트워크 동기화 등 게임 플레이의 온라인 처리 및 설계 방법을 이해해 봅시다.

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