시퀀스도는 객체 사이에 메시지를 주고받는 것을 한눈에 알아보기 쉽게 표현할 수 있습니다. 그러나 주고받은 메시지를 어떻게 처리하는지 자세하게 표현하는 데는 한계가 있습니다. 시퀀스도에 여러분이 익히 알고 있는 플로차트를 함께 사용하면, 보다 자세하게 프로그램의 실행 방식을 그림으로 묘사할 수 있습니다. 이것이 액티비티 다이어그램입니다.
▲ 그림 5-3 액티비티 다이어그램
시퀀스도는 객체 사이에 메시지를 주고받는 것을 한눈에 알아보기 쉽게 표현할 수 있습니다. 그러나 주고받은 메시지를 어떻게 처리하는지 자세하게 표현하는 데는 한계가 있습니다. 시퀀스도에 여러분이 익히 알고 있는 플로차트를 함께 사용하면, 보다 자세하게 프로그램의 실행 방식을 그림으로 묘사할 수 있습니다. 이것이 액티비티 다이어그램입니다.
▲ 그림 5-3 액티비티 다이어그램