온라인 게임을 개발할 때는 컴퓨터 간에 어떤 대화가 오가는지 순서를 미리 문서로 작성해 놓는 것이 좋습니다. 이 과정을 건너뛰고 마구잡이로 코딩부터 들어가면 어느 순간 길을 잃어버리기도 합니다. 그래서 그림 5-19와 같이 시퀀스 다이어그램(sequence diagram)을 그리면서 하는 것이 좋습니다. 다음은 앞서 설명한 내용을 표현한 것입니다.
▲ 그림 5-19 로그온 과정을 시퀀스 다이어그램으로 표현
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