이번에는 클라이언트가 서버에 접속하는 코드입니다.
코드 서버 접속 코드 [C++]
CNetClient* c = CNetClient::Create(); param.m_serverAddr = _PNT("my.game.com"); // ➍ param.m_serverPort = 44444; param.m_protocolVersion = Guid(...); // C++ 코드의 ➌과 동일 c->Connect(param);
코드 서버 접속 코드 [C#]
NetClient = new NetClient(); . = "my.game.com"; // ➍ . = 44444; . = .From({...}); // C++ 코드의 ➌과 동일 .Connect( );
➍에는 서버에 끝점, 즉 서버 주소와 포트 값을 넣어야 합니다. ➌은 앞서 소개한 것과 똑같은 프로토콜 버전입니다.