더북(TheBook)

여러분이 NetClientFrameMove() 함수를 호출하면, 마지막에 같은 FrameMove()를 호출했던 때 이후부터 지금까지 누적된 이벤트나 수신된 메시지에 대한 이벤트 콜백이 일어납니다.

코드 [C++]

c->FrameMove();

 

코드 [C#]

c.FrameMove();

 

이번에는 클라이언트와 서버 연결이 끊어지는 처리를 살펴봅시다.

코드 [C++]

c->OnLeaveServer = [](ErrorInfo* reason) {
    // reason에는 왜 끊어졌는지가 담겨 있다.
    ...
};

 

코드 [C#]

c.LeaveServerHandler = (reason)=>{
    // reason에는 왜 끊어졌는지가 담겨 있다.
    ...
};