몬스터 사냥 로직은 서버 1에서만 실행되기 때문에 플레이어 캐릭터 정보와 몬스터 캐릭터 정보도 서버 1에서 가지고 있습니다. 이렇게 되어 있지 않으면 이 로직은 당연히 실행 불가능입니다.
이제 이 처리를 분산하는 다음 방법을 각각 순서대로 살펴봅시다.
• 동기 분산 처리
• 비동기 분산 처리
• 데이터 복제(replication)에 기반을 둔 로컬 처리
몬스터 사냥 로직은 서버 1에서만 실행되기 때문에 플레이어 캐릭터 정보와 몬스터 캐릭터 정보도 서버 1에서 가지고 있습니다. 이렇게 되어 있지 않으면 이 로직은 당연히 실행 불가능입니다.
이제 이 처리를 분산하는 다음 방법을 각각 순서대로 살펴봅시다.
• 동기 분산 처리
• 비동기 분산 처리
• 데이터 복제(replication)에 기반을 둔 로컬 처리